Tactiques de milieu de partie aux échecs

Apprenez les clouages, les fourchettes, les embrochements, les attaques découvertes et bien plus encore, avec des explications et des exemples simples à reproduire sur Lichess.

1. Le clouage Débutant

Un clouage se produit lorsqu'une pièce ne peut pas bouger car cela exposerait une pièce plus précieuse derrière elle. Les clouages ​​absolus ciblent le roi ; les clouages ​​relatifs ciblent la dame ou une autre pièce lourde.

Exemple de clouage absolu
Séquence de coups (facile à lire) :
1. Fb3 ! clouer le cavalier sur le roi. Si ...Cc5 ? alors 2. Fxe6 et les Blancs remportent la pièce clouée.

Points clés

  • Les clouages ​​absolus sont les plus forts : la pièce clouée ne peut pas se déplacer légalement.
  • Alignez-vous sur les colonnes/rangées/diagonales avec les fous et les tours.
  • Une fois qu'une pièce est clouée, attaquez-la à nouveau pour gagner du matériel.

2. La Fourchette (Cavalier) Débutant

Une fourchette est un coup qui menace deux cibles à la fois. Les Cavaliers excellent dans les fourchettes grâce à leur saut en L.

Exemple de fourchette de Cavalier
Séquence de coups :
1. Cc7+! (fourchette royale). Après ...Rd7, les Blancs jouent 2. Cxa8 et remporte la tour.

3. L'Embrèche Intermédiaire

Un embrèche est comme un clouage inversé : on attaque d'abord la pièce la plus précieuse, la forçant à se déplacer et exposant une pièce derrière elle.

Exemple d'embrèchement de la Tour
Séquence de coups :
1. Ta8+! (échec). Lorsque le Roi se déplace, les Blancs jouent 2. Rxa8 et récupère la pièce derrière.

Quand il apparaît

  • Lignes ouvertes pour les tours/fous/dame.
  • Alignement : pièce de valeur devant, pièce moins chère derrière.
  • Les brochettes de contrôle sont les plus contraignantes.

4. Attaque à la découverte Intermédiaire

Une attaque à la découverte se produit lorsque le déplacement d'une pièce révèle l'attaque d'une autre pièce située derrière elle. La forme la plus puissante est l'échec à la découverte.

Exemple d'échec à la découverte
Séquence de coups :
1. Cc6+! (échec à la découverte de la tour). Après ... Rd7, les Blancs jouent 2. Cxd8 et remporte la Dame.

Idées d'entraînement

Double échec

La pièce déplacée et la pièce révélée donnent toutes deux échec, ce qui est extrêmement contraignant.

Moulin à vent

Échecs répétés découverts qui rapportent du matériel à chaque fois.

5. Double attaque (Dame) Débutant

Une double attaque crée deux menaces simultanées, surchargeant le défenseur.

Exemple de double attaque de la Dame
Séquence de coups :
1. Da4! attaque simultanément la tour en a8 et le cavalier en h4. Les Noirs ne peuvent en sauver qu'une : vient ensuite 2. Da8 ou 2. Qxh4.

6. Suppression du défenseur Intermédiaire

Lorsqu'une pièce n'est défendue qu'une seule fois, capturez ou déviez ce défenseur et la cible tombe souvent.

Exemple de suppression du défenseur
Séquence de coups :
1. Fxf5! supprime l'unique défenseur du cavalier. Après ...exf5, les Blancs jouent 2. Rxd6 et remporte le cavalier.

💡 Aperçu stratégique

Comptez les attaquants contre les défenseurs. Si vous parvenez à éliminer ou à dévier la garde clé, la pièce « protégée » se détache.